Бандерснэтч — первый в истории полнометражный интерактивный фильм, созданный командой культового антиутопического проекта «Черное зеркало». Действие разворачивается в 1984 году, когда молодой программист Стефан пытается реализовать свою мечту: адаптировать скандальный фэнтези-роман «Бандерснэтч» в компьютерную игру, над которой работают в небольшой лондонской студии.
Скот Уилер посвятил карьеру работе агента под прикрытием, выполняя опасные задания на благо государственной безопасности. Однажды он приходит в себя в совершенно незнакомом помещении, а от случайного соседа узнает, что находится в засекреченной исправительной колонии, расположенной посреди океана — выбраться из нее практически невозможно, а все выходы круглосуточно охраняются.
Эшер — профессионал своего дела, наемный убийца с многолетним стажем и безупречной репутацией в криминальных кругах. Годы опасной работы не прошли даром: он всё чаще замечает, что реакция подводит, а воспоминания о многочисленных жертвах не дают спать по ночам, поэтому он твердо решает уйти на покой, начать жизнь с чистого листа, оставив прошлое позади.
Действие разворачивается в стенах отдалённого средневекового монастыря, где обнаружено тело монаха, умершего от причин, вызывающих вопросы у церковного руководства. Для разбирательства отправляют инквизитора Матео, известного своим рациональным подходом и неверием в суеверия местных жителей, которые уверены, что виновница — ведьма, скрывающаяся в окрестностях.













