Бандерснэтч — первый в истории полнометражный интерактивный фильм, созданный командой культового антиутопического проекта «Черное зеркало». Действие разворачивается в 1984 году, когда молодой программист Стефан пытается реализовать свою мечту: адаптировать скандальный фэнтези-роман «Бандерснэтч» в компьютерную игру, над которой работают в небольшой лондонской студии.
Это американская адаптация классического романа Мэри Роджерс, переработанная в формате мюзикла с элементами фэнтези. История строится вокруг конфликта между 16-летней Элли и её матерью Кэтрин: дочь стремится к большей самостоятельности, хочет ходить на вечеринки и гулять с друзьями без лишнего контроля, а мама, наоборот, старается оградить её от ошибок и необдуманных решений.
Получив в подарок на Рождество необычную куклу-щелкунчика от своего крёстного, юная Клара случайно открывает портал в таинственный мир, разделённый на четыре королевства. Каждое из них управляется отдельной правительницей: Страна Снегов хранит холодные чудеса и ледяные дворцы, Страна Цветов полна ярких ароматов и живых композиций, а Страна Сладостей радует всех обитателей безграничным...












