В конце 1980-х советский программист Алексей Пажитнов, работавший в одном из московских институтов вычислительной техники, создаёт простую, но невероятно затягивающую видеоигру, которая за несколько месяцев становится мировым феноменом, невзирая на отсутствие полноценной коммерческой дистрибуции за пределами СССР.









